package client.game.entity.character.player;

public class LocalPlayer extends Player {

	private int regionOffsetX, regionOffsetY;
	
	public LocalPlayer() {
	}
	
	public int getRegionOffsetX() {
		return regionOffsetX;
	}

	public void setRegionOffsetX(int regionOffsetX) {
		this.regionOffsetX = regionOffsetX;
	}
	
	public void incrementRegionOffsetX(int offset) {
		regionOffsetX += offset;
	}
	
	public int getRegionOffsetY() {
		return regionOffsetY;
	}

	public void setRegionOffsetY(int regionOffsetY) {
		this.regionOffsetY = regionOffsetY;
	}
	
	public void incrementRegionOffsetY(int offset) {
		regionOffsetY += offset;
	}
}
